Hoe te winnen in het tafelspel "Carcassonne"

Hoe te winnen in het tafelspel "Carcassonne"

"Carcassonne" verwijst naar de strategische desktopgames. Stap voor stap bouwen spelers hun kaart van het middeleeuwse koninkrijk met kastelen, velden, kloosters en wegen. Tijdens het spel moet elke speler zijn ingebouwde objecten lenen en punten tellen voor elk bezet object. De winnaar is degene die meer punten heeft bij de laatste telling.

Hoe te winnen in het tafelspel "Carcassonne"

We denken correct

Terwijl de speler de subtiliteiten van het tellen niet begreeppunten, hij kan voor zichzelf niet de winnende tactiek bepalen in dit bordspel.Het spel bestaat uit drie fasen. De speler zet een nieuw veld op het veld. Zet je chip op een nieuw of leg een vierkant neer. Als het nieuwe vierkant de constructie van het object heeft voltooid, telt de speler zijn punten en neemt zijn chips in de reserve.
De vierkanten van de kaart van Carcassonne worden tegels genoemd en de fiches van de spelers zijn de muizen.
De weg wordt beschouwd als voltooid als beide uiteindenin wat dan ook rust. De speler wiens mipel op de weg staat krijgt 1 punt voor elk vierkant van de weg. Daarom is het winstgevend of om lange wegen te bezetten, of om veel korte te bouwen zonder veel chips aan hen bloot te geven. De stad is klaar als het wordt omringd door muren. De speler die de stad bezet ontvangt 2 punten van elk vierkant en een extra twee punten voor elk schild dat op de tegel is getekend. Uiteraard brengen steden veel punten met zich mee, dus het is altijd de moeite waard om een ​​gratis chip te hebben om het in een nieuwe stad te plaatsen.Het klooster zal 9 punten opleveren als het wordt omringd door andere vierkanten aan alle kanten. Dit betekent dat je acht tegels rond het klooster moet plaatsen, anders kun je geen punten krijgen en een chip uit het klooster halen. Het plein van het klooster moet dus zo worden geplaatst dat het in eerste instantie zo veel mogelijk wordt omringd. Een succesvolle oplossing zal zijn om kloosters naast elkaar te plaatsen. De punten voor de velden worden helemaal beschouwd. Daarom haasten spelers zich niet om de velden aan de velden bloot te stellen om ze voor andere objecten op te slaan. En tevergeefs - de velden brengen veel punten met een succesvolle schikking van chips, drie punten van elke voltooide stad. En dezelfde stad geeft drie punten op elk veld, waarmee het raakt. Het is duidelijk dat de speler die de velden als eerste begint te bezetten de grootste speler hier afzet. Je kunt eerst het veld innemen en vervolgens de stad bouwen. In dit geval is het de moeite waard om de steden van rivalen te bouwen.

Overweeg strategie en tactieken

Je kunt geen baken plaatsen op een drukke andere spelerobjecten. Vaak kunnen echter twee verschillende steden met verschillende fiches worden samengevoegd. In dit geval krijgen degenen die meer fiches plaatsen punten. Deze situatie is beladen met concurrentie. Spelers plaatsen een chip achter de chip en de stad groeit en vindt bizarre vormen. Het is beter om niet deel te nemen aan zo'n gevecht, het risico bestaat dat je vastloopt tot het einde van het spel. Maar als het bestrijden van andere spelers, is het noodzakelijk om hen te helpen nog dieper verzanden, waardoor de pleinen belemmeren de voltooiing stroitelstva.Esli nieuwe plein niet perfect passen in de plannen van de speler, is het nuttig om het te besteden aan iets aan de plannen van anderen te dwarsbomen. Een andere tactiek is wederzijdse hulp en eenwording tegen de speler die voorwaarts is ontsnapt.
Interactie met andere spelers maakt deze game erg interessant en emotioneel.
Tegen het einde van het spel is het de moeite waard om al zijn kaarten op de kaart te zetten, waarbij je onthoudt dat zelfs de voltooide objecten punten opleveren: het is goed mogelijk dat dit voordeel een felbegeerde overwinning oplevert.